很多人都認為野狼是商用貨車,事實上野狼是由當時與Honda正式技術合作,拷貝CB125S 車型而來。該車當初原本的定位就是入門簡單,輕快可靠的一般街道通勤用輕檔車,實際上就是跟KTR or 小雲豹是同一種市場定位的車型。   而Honda同期的商用車款為CD125,結構有設計的比較強化,長相略像川崎B1。根據車友分享的經驗,他親戚是開瓦斯行,他們說雖然野狼是可以拿來載載一般東西,但是實際如果載到像瓦斯桶那種高重量的負重,光是前輪的操控就明顯低於真正的商用車款,所以瓦斯行才會都沒選擇野狼來載送瓦斯。   有些車友或許看過敝人這類文章提過很多次,敝人並不是要幫野狼爭口氣
而只是覺得,既然手頭有正確資訊,補充一下也比較好~畢竟真正的商用車不會像野狼做成剛性QQ又重心高飄的車體設定,叫野狼商用車反而有點侮辱(是沒那麼嚴重啦)真正載重穩固的商用車 想看HONDA商用的CD125請點此  CB125 CD125相關原廠文獻   當年的廣告如果是以商用需求為主,也都會強調載重,而野狼的廣告?則是在山林原野出遊奔馳,常常就有上年紀的阿伯看到我的車後,來跟我搭訕聊天,就有聽過不少跟我講:拿野狼載貨?當年他們都是拿來把妹的啦!有狼=有馬子   當然,我是以原始血統來區分,在台灣流行的2T商用車漸漸凋零之後,野狼的確是被很多人拿來載貨幹嘛的~但是原始人家車子的血統定位就是那樣。總不能在日本也是有人拿CBR車系裝菜籃載貨,那也變成商用車了。 附註: 野狼車系是正式技術交流模仿HONDA CB125S而來,而CB125S是一台輕型街車,當初做出來就是為了單純的一般通勤而不是載貨,何況他後來還有雙缸轉速最大馬力輸出點11000rpm的版本,所以野狼並不是商用貨車(70年代),剛開始販賣的時候的廣告等等也是出遊,帥氣為主~
但是因為我們國內的市場2T商用車淡出(如60年代的B1),帥氣的車子也開始變成追風之類(80年代,民國75年),所以三陽在80年代直接把野狼推上這個市場,並無作主體修改,如同老狼-傳狼-狼R般都是小改,直接以一台有小貨架的輕型街車取帶商用車這個商品線,以接替旗下產線的空缺,畢竟市場還有需求,三陽手上沒有其他接替車種,野狼也還算可以勝任。
這是國內廠商自行把一款輕行車拿作商用,並沒辦法改變車輛原始的血統來源,並非指國內廠商原廠誤用,單純只是希望大家知道緣由。 本文同步發表於各車論壇本人回文,作者皆為敝人本人。

Iceinfire 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

下面文章是在回一篇要選擇KTR or狼的討論文章的文,畢竟是自己寫的就順便貼在自己的文章一起歸檔了~以下為內文 因為想講的比較雜~就用重點方式講吧,但是還是會很長,看長文章會頭暈的要先吃暈車藥
01.
K跟狼的車架跟Q龍比是比較Q,不過老實說不要拿來飆車都夠用,至於撞了會怎樣?其實只要不要超過臨界值,並不太容易看到速克達車禍有時可以看到的對折(從腳踏處斷掉)的狀況.....反之,超過臨界值啥車都很慘啦,我就曾經獨跑去台中追演唱會回程時,在龍潭看到一台四輪逆向撞斷一輛大鳥的前輪,重機的車體也變型的厲害.......(意思是,甚麼車都不是拿來撞的) 02.
現在的野狼老實說沒有以前的老狼來的有力量,依我推測,是因為為了讓老引擎過環保規範,或是因為引擎本來就打不贏新設計,乾脆整個設定都走保守設定了,這也就是為何油耗可以節省的原因(畢竟既要馬兒跑,又要馬兒不吃草,載引擎界還是有一定的限度) *至於引擎輸出操控差異上,先看官方數據(我們這邊就姑且不論雙方官方有無騙人還有輪or軸輸出的問題了,不然沒辦法討論下去,其中野狼數據來自2008102414040042.pdf電子版使用手冊最後的規格表) KTR150特仕版        :最大馬力PS/rpm 14.0 ps / 9,500 rpm 最大扭力(Kg-m)1.25 kg-m / 7,500 rpm 乾燥重量 118公斤
SYM 狼R 150(P150M2R):最大馬力PS/rpm 12.5 ps / 9,000 rpm 最大扭力(Kg-m)1.07 kg-m / 8,000 rpm 乾燥重量 121公斤
SYM (PA12M/PA12N* ) :最大馬力PS/rpm 11.5 ps / 9,500 rpm 最大扭力(Kg-m)1.0  kg-m / 7,500 rpm 乾燥重量 114公斤 另外單純是參考資料,參考HONDA官網的兩台車
HONDA CB223S :最大馬力PS/rpm 16.0 ps / 7,000 rpm 最大扭力(Kg-m)1.8 kg-m / 5,500 rpm 乾燥重量 135公斤
HONDA CB1300 SUPER BOL D'OR:最大馬力PS/rpm 101.0 ps / 7,000 rpm 最大扭力(Kg-m)11.6 kg-m / 5,500 rpm 乾燥重量 264公斤 *狼125部分不使用狼R 125現行使用的PA12C數據,是因為官網的手冊資訊是2005年版,而且125 150的資料錯誤一堆,後面的2008年版本比較像是誠實修正過的結果 *數據規格,我就簡白的講
扭力數據:該車在該轉速時,可以輸出最大的扭力,此數據與加速力還有載重/爬坡能力有關
馬力數據:該車在該轉速時,可以輸出最大的馬力,此數據與極限速度有關係 03.
可以看到,野狼的引擎老實使用上算是跟KTR同取向,尤其是輸出輸出能力其實模式相近,主要的差異在於2V和4V的先天差異.最大扭力輸出點其實都還是大概落在7500-8000rpm,最大馬力都是在9000-9500rpm.不過也可以看到,修正過後的野狼數據似乎驗證了我02點的說法,乾脆走老實走省油路線,既可以鞏固省油的地位,又可以避免跟較新的引擎硬碰硬(捨去環保的設定還不一定會贏@@) 當然實際騎乘的時候其實影響的還很多,例如各家齒比的設定搭配就影響非常巨大,另外輪胎差異,車架,把手,避震等等的設定都會讓敏感的人感受到操控輸出時的不同....對我來講,野狼和KTR騎起來,KTR是比較有力些的感覺,但是其實老實說,不就是兩個小學生在比誰力氣大嗎?尤其是看到CB1300的數據就很明顯.所以簡單來說,KTR和狼的馬力扭力的輸出取向差不了多少,尤其跟CB233比更明顯,所以不如說是狼R單純是在馬力和扭力規格上都輸給 KTR罷了....(但是K&狼不論馬力扭力都要多拉人家2000rpm才能到頂峰,爬坡時維持起來比真正低轉的引擎辛苦的多) 04.所以我覺得要決定選擇的時候有幾點要注意 (萬):這兩台車都不是性能車,而且性能和強度相較於性能車都是相對薄弱(不論是速度還是越野),但是一般使用並不是紙糊的 (兔):KTR性能比較好些是無庸置疑的,但是老實說要追求贏的那部分最高性能差異,是賭命 (歲):操控的差異,可以用技巧彌補,速度上就是操控觀念正確者+不要命最快,爬坡等等的力量則也是要操作正確,像去爬個紫微森林or新竹薰衣草森林,不把轉速維持在最高扭力處,車子當然會沒力量,如(萬)所題,車沒有那麼虛弱,一堆人速克達上班買飲料都老是一綠燈就油門一敗,打檔車就會比較不耐拉嗎?如果說在高檔位維持不住轉速,那麼退一個檔再拉回來就好了.我們這些國產輕檔車是沒甚麼大力量沒錯,不過也沒沒力到一點陡坡就爬不上去 (佛爾):整理一些提過的小差異點~~
--KTR比較便宜,野狼比較貴
--以目前化油器款來說,KTR油耗跟一般化油器速克達相近,野狼的確比較容易調到省油的程度,但是省油度也要人本身輕量化來維持,畢竟cc數小
--KTR和野狼都很好維修--KTR原廠的騎乘姿勢比較舒服,流行的狼R車系老實說就是比較不舒服,不是適應他就是跟我一樣改高
--KTR有寬胎版略作穩定度的強化,狼系沒有
--KTR有配貨架,但是狼R改老狼貨架強度國產車中最高
--後輪噴水問題野狼才有辦法完全良好解決,但是兩車前輪噴自己腳的問題都無解(畢竟不是速克達有車頭擋著)
--KTR比野狼獨特曝光度少些,但是其實現在小雲豹才是真正獨領風騷的車子(其他輕檔車車種都夠氾濫了)
--KTR油箱比較小,野狼的油箱用起來比較爽是真的
--KTR和狼R都是用油燈,習慣看油表的人都得改裝
--KTR沒有配轉速表,傳狼,狼R有配,這東西雖說騎熟了根本用不到,但是如果是要自己調車子或是觀察車子有無異狀(例如離合器磨耗度),轉速表還是有其用處,KTR需要則要另行加裝
--KTR有平衡軸,狼沒有,震動度有差,但是要注意的是,不可以用以前老狼全盛時代的震動感來比較差異,新舊狼之間的差異算是很大,只不過比不過KTR小,但是KTR又比不過一些速克達,如Address Z之類(光是活塞運行方向就有差異了)
--兩車都不是商用車,主要是原始設計新舊有差異,真的要載重貨請不要找他們
--KTR為循環檔,狼R有出國際檔的車款~但老實說對我來說是循環檔比較適合我就是(我的打檔習慣是從小在郵局玩跟郵差們學來的@@)
--其他的我一時沒想到,歡迎補充 05.
基本上如果說,只要不要像長活塞老狼的酥麻想瀨尿的震動都可以接受,那麼KTR與狼系的選擇點最主要就是外型和騎乘姿勢,然後輔以04點中的那些小差異來決斷~~
希望買不起重機又感受一下檔打樂趣的人,希望你們都清楚了解高低階車子的差異,車性,還有與速克達的相差點後,愉快的買到自己要買的車種嚕 ひょう 999  文章初稿:2009.02.22 0100時 重編輯

Iceinfire 發表在 痞客邦 留言(4) 人氣()

  騎打檔車,大多沒有置物空間,偶爾要放個雨衣,臨時購買的零食等等雜物,常常要用網袋東綁西綁,或是找隙縫塞,甚至是表演特技用人體去夾,如果跟筆者一樣不介意車子不帥,裝置物箱是個好選擇。其實一開始裝後箱的時候,後箱還不流行,大多都是一些通勤車裝些小小的手套箱比較多,由於一些同好都在各論壇分享自己的使用經驗。現在,不單單打檔車,現在速克達裝後箱的人也越來越多。 P.S.相關照片  請點擊此 名牌有名牌的好
  原本是要嘗鮮看看,所以並沒有把已經有很多車友安裝的E33N列為首選,而是想選擇較新進入台灣市場的SHAD SH33,他的造型較新穎,後面的反光板環繞面積較大,也比較符合筆者喜歡跟人家不太一樣的喜好。但是等到老闆補貨,到現場一看發現SH33的空間形狀設定並不符合個人使用習慣,它的形狀比較前後長型,以同樣33公升等級的後箱來說,E33是勝出的,所以當下就決定購買已經很多人裝的E33。至於國產品,品質還可以的聖崙B009對筆者來說不夠大,其他更大的箱子品質說實在都不及格,也就沒有列入選擇。 平價系列的品質設計如何?
  GIVI E33N,是一款33公升容量,可以快拆,造型為左右寬,前後窄的歐洲品牌置物箱。GIVI的箱子大多非常昂貴,只要是附上LED煞車燈,加上烤漆,即便是多了一點點容量,價格也會翻倍。但是GIVI推出了平價款的系列,如本文的E33N就是可以買到好設計,又不會荷包大出血的選擇。   E33N外部沒有烤漆,單純是與箱體同材質一體成型做成的消光表面,其實照顧過M2R VIP箱體之後,這樣的簡樸設計反而符合筆者的要求,畢竟筆者是一個很懶的洗車打蠟的人。這樣的箱體不容易髒,也不會像一般的國產品硬做成亮光外型那樣俗氣,搭配車子起來雖然不能令人驚艷,確是耐看的選擇。箱體的精密度比M2R VIP好,塑料的模具也明顯優良很多,內外都沒有明顯不可接受的毛邊瑕疵。底座的部分,快拆底座的本體強度設計不錯,即使老狼貨架的長度並不足以托住整個底座,用手用力去壓也不會感覺到底座有明顯的變形。   設計的方式還有配件的搭配也不錯,幾乎可以裝上所有形狀的圓管組成的貨架,不過附上的螺絲並不是高強度的材質,雖然已經先行安裝GIVI的朋友都沒有人發生斷裂過,但是網路上已經有user發生了,這部分大概會以多檢查來因應,如果斷裂了再去尋找同規格的來置換吧!   另外,不同於比較小容量的同系列,E33N的是有加裝防止蓋子打開過度的纜繩,而不是單單倚靠蓋子的軸承去承受,進一步避免萬一過度開蓋損害軸承的機率。其他部分就是沒有尾燈的設計,為了省荷包這部分也不作要求,唯一可惜的是箱子已經是黑色的,反光板只有正後方,附上的側條貼紙不是反光材質這部分比較不足而已。 空間設計以及視覺比例的問題?
  E33N的寬度,其實比原本的M2R VIP窄(原VIP大概是40公升等級的長寬),雖說選擇E33會讓筆者沒辦法裝下以前可以塞進去的長型物品,但是原始的VIP高度只有中間較高(扁型箱體),筆者的全罩安全帽已經是一般帽體,在VIP一定要擺正中間才有辦法蓋蓋子的問題,在E33N不復存在。箱子的渾圓設計經過計算,帽子正著擺進去,不論筆者是斜著擺還是橫著擺,都可以輕鬆蓋上。當帽屁股朝外,斜著盡量靠一邊擺放後,剩下的空間隨便塞個大外套都不是問題,可以想見E33N實際的使用狀況反而會方便很多。   另外箱子的重量也輕了很多,同樣不安裝時的空箱,明顯E33N較輕。野狼是一台不適合尾端載重的車子[註1],E33N空箱裝上的狀態,影響前輪操舵的狀況也明顯小於以往。由於兩輪轎車老闆的箱子都是安裝免費的,所以喜歡自行動手的筆者,也是直接去該店面現場安裝。裝完回程在環河路遇到逆風,也恰巧發現因為E33N渾圓的造型,遇到強風空氣阻力較低,也比較沒有以前那種遇到風就明顯被拉住的感覺。   或許很多人看了網路上的照片,會認為裝了箱子之後箱子的比例非常的大,事實上會有這樣的現象有幾個原因
*相機攝影造成的錯覺,其實一般相機拍起來大多都不會跟人眼睛的感受一樣
*以前的人裝的少,不習慣有個箱子的造型
*大部分的照片都沒有駕駛當模特兒,像筆者才165公分,本以為騎野狼看起來已經是小孩騎大車,裝了箱子大概會更嚴重,實際上裝著更大的VIP時曾經在環河路靠三峽的尾段一時貪快超速,來了一張背影倩照,才發現箱子看起來只是剛好而已。   去年友人新購入了Suzuki的Address Z,這是一部零件盡量設計到穠纖合度外型靈巧的125cc速克達,原本看箱子的實車裝箱照片時,友人並不打算裝太大的箱體,結果實際現場一看,箱子靠著車子一合,才發現26公升根本就很小,反而一口氣選用了E33N來符合他載物的需求,反正視覺上也還算可以接受的大小。 高貴品牌,不高貴的付出
  兩年多前,筆者購買M2R VIP也要兩千元的價碼,買到的雖然是看似高級有後燈的產品,但是實際上的品質並不好,固定方始為傳統粗螺絲鐵架,箱體的材質也比較脆,因此很多人底部都跟筆者一樣破損了,箱子行走時噪音也很多,那時不含安裝就要花自己兩千元。反觀E33N,現在箱子裝到好不用2500元,兩輪轎車(註2)的老闆還會先幫客人把唯一稍微有振動聲的上蓋貼了薄泡棉,整路遇到坑洞都只有聽到箱子內大鎖跳動的聲音,品質可以說是明顯高於一般國產品很多,可以說是價格實惠。進口裝備不再昂貴的不能下手,這可以說是對消費者的佳音,如果您是打檔車又想保持一定程度速克達置物空間使用習慣,或是車子是速克達但是愛好旅遊,需要更多的行李空間,GIVI等等這些品牌的置物箱,現在都可以滿足高價高級,或是平價實用的兩種層面需求了。 ひょう 999  文章初稿:2009.02.17 1353時  此時環境聲音:有線電視重播N次的侏儸紀公園I [註1]很多人都認為野狼是商用貨車,事實上野狼是由當時與Honda技術合作,拷貝CB125車型而來。該車當初原本的定位就是入門簡單,輕快可靠的一般街道用輕檔車,實際上就是跟KTR or 小雲豹是同一種市場定位的車型。而Honda同期的商用車款為CD125,結構有設計的比較強化,長相略像川崎B1。根據車友分享的經驗,他親戚是開瓦斯行,他們說雖然野狼是可以拿來載載東西,但是實際如果載到像瓦斯桶那種高重量的負重,光是前輪的操控就明顯低於真正的商用車款,所以瓦斯行才會都沒選擇野狼來載送瓦斯。 [註2]一般來說筆者並不喜歡幫人打廣告,不過既然這裡是私人網誌,題題無妨。有興趣者可以搜尋兩輪轎車四個字,就可以找到相關資訊了,該店實體店面在亞東醫院附近。

Iceinfire 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  或許會發現目前幾號都是蠻宅的內容,不是小說就是動畫,不過老實說只是懶得把之前的旅遊還有美食的內容編修過來,才會有似乎以宅為主的內容狀態,不過也是認為這個系列的構想是從000號開始的,應該就由該篇開始,所以多多少少是有點筆者自己的堅持吧! 看了片頭就賭了?
  這次要推薦的是魔法禁書目錄這本小說,其實筆者是先看了一集的動畫就決定去尋找原作小說的部份,而且主要還是受片頭的音樂還有內容影響,可以說是賭很大的行為。不過,至少對筆者來說,筆者認為是沒有賭錯,這本小說也是少數(註1)自行買入收藏的小說中的一套,目前也追到第六集的台版書。 (註1):跟市面上的小說還有一些看得更猛的讀者比的話……
以科學角度看魔法?
  筆者本身可以說是非常喜歡關於魔法兩字的內容,大概是從Diablo 1代 這款PC遊戲就開始了,接下來玩遊戲,還有看歐美的奇幻小說都是特別喜歡魔法的描述以及戰鬥場面。當觀看動畫第一集的時候,原本就是抱持著一定程度的預想去觀賞,沒想到剛開始的描述都是非常重口味的超能力?雖然如此,卻沒有讓人直接不想看的感覺,果然到後面,切入的角度索引發的一連串後續,異於現行歐美或是日本傳統或是現代派的一般描述法。故事中的魔法限制很多,再怎麼強大的魔法都要經過一定的規則才能觸發,例如必須先行佈置魔法陣或是符文,但是魔法陣可以用替代縮小品微縮,符文可以印在紙卡上。而就算非常容易觸發的強大魔法也有罩門,例如,必須會是將會對身體造成傷害等等(註2)。因此故事中的魔法不再是念念咒文到處亂撒,也不是數MP值來限制發數的老模式,魔法的內容也不再是單純的火焰彈,雷電球,冰柱等等傳統效果,有的是配合斬擊的效果,而有的則是讀取記憶等等,很多都是結合了宗教還有鍊金術等等的風格去設計。 (註2):這部份會讓人想到黑之契約者~ 魔法只佔了一半?另一半是超能力?
  沒錯,雖然書名只講了魔法,但是主角卻是身處在一個只有科學的學園城市,這個世界的超能力同樣的,並不是單純的什麼自行悟道而得來,年輕的學生們都是經過學校的訓練,科學改造,甚至比較極端的有藥物注射,更甚是變態實驗脫穎而出,不斷觸發人體的極限而得來的能力。因個人而異,可以分為從0-5的高低等級,很奇怪的,主角雖然貴為故事發展的核心,而且是一個連把湯匙都弄不彎的0等級能力學生,卻因為爛好人的個性,以及可以消除所有異能效果的右手,分別與擁有一切魔法書籍的魔法方代表女主角,以及超能力最高級數5級的超強放電的超能力方代表女主角的事件攪在一起。也就是說,他變成了黑與白之間的那條界線。而佔了故事一半的超能力的描述,也是有其獨特,各種超能力的效果,置入了大樣的人腦運算,其交戰過程就像是程式之間的攻防戰,透過作者的描述畫面似乎真的會一一呈現在演情。其實筆者認為,光是他們對於要產生超能力效果所需要觀察調整的一些過程,能以大腦運算就已經是超能力的一種能力之一了。 角色跟怪咖的分界?像是可能的未來之環境設定
  本作的角色大致來說,都還蠻特殊的,每個人物個性都很鮮明,不過或許是因為混合科學與魔法的設定,每個角色也可以說都是有其怪咖之處,主角是個倒楣鬼中的倒楣鬼卻又老當爛好人,外表身高行為都像蘿莉幼女卻已成年,菸酒都沾的小萌老師,記憶力驚人的怪名女主角Index,以及行為還有思想都像正常人,卻全身散發電磁波,甚至可以放出高壓電的另一女主角美琴,拿日本刀的女牛仔魔法師,像流氓苤子的魔法師……等等,可以說各個都是怪到不行的特異份子,不過也正是因為這樣,這劇情內容的發展才會有其新鮮度,筆者還蠻喜歡這樣瞎搞的設定。   值得一提的是學園都市的設定還有描繪,都像是目前現實世界的略作進化版本,如為了環保而到處設立的風車,不過是接收微波而轉動就是,另外主要的都市結構也都還蠻接近現代的一些先進都市,然後再加上略微先進些的設施,如自動清掃或是巡邏用的桶型機器人等等。故事中特意保留了現有生活中的主要行為還有設施,但是卻有又把一些科技變老舊,例如主角的宿舍對於還在現實世界大量使用的電梯,就把它描述的很古舊破爛,相較於很多主要設施那種高科技門禁設施的水準,明顯有差距。這種作法會讓人覺得這個故事像是實際發生在某個先進國家的都市一般,會讓讀者更容易把故事代入現實世界,現實世界的種種代入故事劇情中,自動補完的效果。 有其他作品的影子?
  有些閱讀過的讀者,表示會看到一些別的作品的影子,作者的獨創性不夠。這部份筆者也同意,例如前面註釋中提到部份與黑之契約者相似的設定即是一個例子,另外魔法還有超能力的產生過程也是有些像是廢棄公主中的魔法形成概念(註3)。不過筆者個人倒是不覺得這部份很不好,到目前為止倒是覺得作者對於這部份的拿捏還不錯,即使有相似之處也有加入一些新的元素下去調和,精彩度是夠的。反而,目前為止的劇情魔法與超能力的描述雖然都還算各自清楚,但是又似乎有意無意的讓它們彼此有相似之處,不知道作者是打算讓它殊途同歸,還是另有安排,由於筆者的日文能力也沒有好到可以閱讀日文小說,所以進度較快的原文小說是否已經有所進展,無法詳知。另外一個部份也是要看作者的功力,那就是目前為止魔法師與超能力者所交戰的對象,都是主角,也都還蠻精彩的,主角用盡思維還有力氣用一個功能很單一的右手能力,解決問題。但是這兩派之間的正式交戰過程還未有著墨,作者要如何讓已經有些各自發展的劇情,交錯激起火花,這部份筆者認為是接下來是否能更好看的重點之一。 (註3):廢棄公主的魔法基本上是模仿電腦程式運算的過程以及結果的樣子下去描述,尤其是執行失敗時的效果簡直像是電腦程式錯誤當機一般,當時造成了一種新的魔法思維還有觀感。世界觀也更是一個發展到超現實的未來科技,卻被封閉在中古世紀的一個環境……,劇情的起承轉合非常的有獨創性。 品質不錯的動畫部份
  既然是發現了動畫才去找小說,那麼當然要提一下動畫的部份,在撰寫本文的同時日本方面動畫播到15集,本作品改編成動畫之後,基本的劇情都還算相同。不過如同其他改編作品,還是做了一定程度的刪減或是改寫,不過總的來說如果沒有看過小說,並不會明顯的感受到有太奇怪或是牽強的部份,刪減掉的空缺部份也不會空白的太明顯,不過美琴對主角的感受部份倒是刪減掉不少,算是有點可惜的地方,或許是如果動畫的集數不夠多,如果依照原作的步調,跟小說同樣把目前有好感的部份是著重在美琴(註4:),可能最後Index的戲份會變成配角也說不定,也就是或許是比例原則的問題所作的取捨吧。   人物的描繪筆者是覺得比插畫的風格更好,細膩度算是很高夠精緻的畫面,聲優的選搭以及表現都有凸顯出每個角色的個性,細部的表情動作也都畫得不錯,如畫風上Index略為更加圓潤一點,反而更可愛,細部,像美琴那種看似強勢活潑,私下卻內心纖細的樣子也描繪的很好。而主角本身算是作的很好,雖然原作一開始的設定主角像是個倒楣又沒擔當的傢伙,但看小說後面劇情就知道他是怎樣的人,動畫把他的人格表現的算是很契合原風格,如果說把主角描述成像某黑鐵機器人動畫的主人公那種風格,一定會被觀眾們罵臭頭。而筆者蠻喜歡的OP則跟故事的主題契合的不錯,每一集開播的時候都會有被音樂帶著快速進入整個情境的效果。整體來說,算是有料的一部動畫,不過當然是因為小說本身還蠻好看的,但是也是得感謝動畫化的小組沒把他作壞掉。 (註4):小說的部份主角跟美琴接觸的比例還蠻高的,甚至到第五集總心靈接觸幅度反而大於Index,雖然都是單方面的就是…… 作者要有信心
  雖然整體來說評價不錯,但有些部份還是會感覺到有些危險的部份。例如前面提到的科學與魔法比重的部份,兩個女主角之間的劇情比重還有其他配角的發展,整體來說其實是有一點點走在鋼索上面的感覺,走得好的話劇情會精彩,走不好可能會變成三文橋段。尤其是作者每次後記的內容都有些對自己沒信心,甚至有些內容有點像是自言自語一般,要是可以的話真的想寫信給作者,告訴他他的內容ok啦!要堅持風格。本次的推薦內容老實說算是寫得比較隨性,但是部份的標準又比較主觀嚴苛一些,但既然筆者會拿來本次推薦系列來談,老實說,其實是蠻不賴的啦,尤其是很多內容都是利用相抵觸,相反的風格去擦出火花,使得整體的內容雖然不能說屬於緊張刺激的類型,卻像是特技表演者或是魔術師表演一般,招招精闢。所以,『魔法禁書目錄』這本小說,筆者一定會跟到最後,希望台灣角川翻譯上架越快越好嚕! ひょう 999  文章初稿:2009.01.19 2301時  此時環境聲音:兩台電腦主機硬碟狂奔的細微響聲。
特記事件:犯了最基礎的錯誤刷錯硬碟韌體,官方又無釋出原始韌體,白白損失400多GB資料事件……

Iceinfire 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

少女與摩托機器人的邂逅
  喜歡騎車嗎?尤其是打檔的機車,喜歡高科技的東西嗎?例如賽格威那種,喜歡機器人嗎?像日本那些會自己走路打鼓的可愛傢伙門。那麼09年最新動畫『RideBack』可以一次滿足您的幻想。   這部動畫是由漫畫改編,在寫此文章時的今年1月剛剛上映,由於是新番也不好說太多,基本上就是一個原本是跳芭蕾舞的少女,因緣際會的遇上了RideBack這種載具,初次搭乘的少女意外的發現,這孩子可以表現出芭蕾中的一些動作……。這種載具是由摩托車(註)加上高科技電腦,並且加上了部份自律機器人的能力而成的一種摩托車,可以配合操作者的控制以及律動,自動判斷路況,改變外型甚至做出類似玩雪板下坡賽的選手搬的動作。 註:(此文使用此三個字的定義不包涵速客達,而是如同歐美指的是正統的打檔機車,在外國如偉士牌這種速客達,普遍不同等歸類) 打檔機車與賽格威的孩子?
  剛剛講得東西其實不算透漏很多,官網的預告也都有,基本上這部動畫在一些細部的描述目前看來是不錯的,像是畫面以人物還有載具上的外型還有動態描繪,融合了現有科技的可能性,人物舞姿的展現,機器摩托車的部份的控制也引用了目前摩托車的打檔模式,這部份就會讓有在騎車兜風的車友感覺到親切感。尤其是角色們操作時展現的感覺,就如同我們自己騎車時,如果抓到良好律動時那種同樣悠遊的感覺,這部份算是拿捏的還不錯。   而另外變成機器人的部份,其實如同現實世界的賽格威這種載具,很幸運的筆者曾經在某個非相關運動賽事的場合,遇到了台灣的代理商,這位先生很熱情的把昂貴的賽格威借給我實際試乘過,而動畫中機器人模式的部份,描繪的非常相近,只要騎乘者抓到訣竅,移動起來甚至比單純的騎乘現實世界的摩托車還來的人機合一,所以當看到畫面中的動作模式時,覺得這部動畫利用現實世界有的部份來延伸科技的可能性,會讓觀看者更加覺得有著真實感的基礎,而不會認為表現的太誇張,也就是利用真實的部份提昇觀眾對於虛構部份的認同度,算是筆者認為製作者有抓到要點讓動畫更好看的部份。
內容深度,卡司與品質
  聲音的錄製,音樂和畫面的表現算是有符合筆者的水準門檻(不過筆者的門檻向來不高,比較要求內容表現是否到位),像引擎還有電動馬達的聲音等等,都蠻符合應有表現。聲優也算是有水準,如女主角就是水樹奈奈配音,整體全部角色聽起來就很自然,也算是符合個性。內容目前也不是像是頭文字D或是灣岸這兩部動畫一開始就讓人感覺到『對決or拼狠尬掐』的那種氣氛,反而是比較像是著重於描繪騎乘時的那種心靈解放,內容的質感深度也有,比較不是一些肥皂劇型的內容,所以筆者對這部動畫算是蠻期待的,而目前的表現令人看好,所以單看第一集就厚顏的把他推上『本次推薦』系列嚕!有興趣的車友,或是喜歡畫風精細描述機器的動畫的朋友,這部可以秉持著輕鬆的心情來一起觀看。(當然希望不要變成像是網球王子那樣,後面變的太誇張,人人如同有超能力般,那就有點浪費筆者的推薦了@@) 這裡是動畫的官網:rideback-anime 有著一些簡單的故事開頭大綱以及預告片 後記
  後來接觸了漫畫版的部份,發現本作品原作並非運動型的動畫,而是富有濃濃的政治鬥爭以及戰爭餘韻的一部作品。故事一開始就與動畫有很大的不同,校園也不是那麼的和平,持續不斷的學生運動,社會現象等等的。而畫風方面也與動畫有著極大的差異,雖然RideBack的主要結構是差不多的,但是科技感的畫風差異,還有電子迴路等等,猶如機動警察與Gundam oo 的差異,這些方面如果像筆者一樣去探索漫畫版,可能會得到某種程度的訝異感受。(以下段落有動畫劇情走向透露)
  而目前動畫的劇情也很快的離開賽道,而開始與各種隱藏的局勢走向攪和在一起,殘忍的鎮壓手段,親人與主角自己的事故,社會開始動亂起來,這就不知道動畫版要與原著的劇情契合到甚麼程度了?但是可以知道的,這又是一部富含思考意義,不是單純競速or耍帥秀機器人的作品,接下來的劇情,可以說讓筆者非常的感興趣。
ひょう 999  文章初稿:2009.01.13 1837時  此時環境聲音:中天新聞的播報聲…
ひょう 999  文章初校:2009.01.13 1126時  此時環境聲音:國家地理頻道的人質救援實錄節目聲…
ひょう 999  文章後記:2009.03.06 1612時  此時環境聲音:春雨落地

Iceinfire 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()

  話說手機這種電子產品,很多人都視之為消耗品,尤其是低價或是使用一定年份的老舊機種更是容易被淘汰,即便是一些小問題。不過自己對手機的要求並不多,只要穩定,可以群組mp3鈴聲,還有簡單的照相功能(需要緊急紀錄畫面時使用,不需要很好),倒也沒有不斷跟進的需求。   話說手上現在用的BS-81,是當初想說拿隻比較man一點點的手機一時衝動換的,老實說3G的功能啥的根本就沒需求(前一支是超可愛的B牌Z2<-五月天代言的那個方塊,而更之前的是SE的Z200 @@)。不過近半年來因為比較少按某些按鍵,按鍵變的不太靈光,雖說以前也有拆過一些比較老的手機,但是即使知道只是接觸不良,雖然有著最基本的電子基礎,但是也不太清楚業界對於這類型的按鍵板要如何解決才是安全有效,要是弄壞了反而得馬上花一筆錢買新的,反正還能按也沒有深究。不過前兩天卻因緣際會的解決了。   其實一開始是先看到某一篇維修的抱怨文章,苦主抱怨送修的手機是按鍵不正常,但是廠商只是把按鍵板解理清潔後就還給他,因為回來之後功能還是不良,他一時火大放棄保固把手機拆了,發現是被這樣草率處理,重點是他的問題跟按鍵板無關,是更嚴重的問題。其實這跟自己的案例無關,但是事主貼的按鍵板照片,卻令人集中了精神。因為照片上得按鍵板上得接觸開關部份,原來是可以放膽撕下的!直接在網路上搜尋是否有人自行處理按鍵問題的文章,結果果然找到不少篇非常詳細的分屍~不!是細部分解的文章照片,大致翻了幾篇後發現,只要小心的分解手機,然後將按鍵電路板還有上面的按鍵貼膜小心分離,利用溶劑和棉花棒,一個個清潔膠膜上得金屬簧片,另外按鍵電路板這邊的接觸點的銅面也把他清潔乾淨,小心貼回去之後就有可能解決這個問題(如果黏性降低得先把金屬部份全部取下,用3M噴膠之類的補上,再貼回金屬圓點之後,再行整張貼回)。   依照人家的經驗舉一反三之後,成功的分解了S81並且清潔組回,然後開機~開機畫面正常,嗯!至少沒不小心弄壞主要的軟板or電路板,開機成功!開始按所有的按鍵~~啊~~!久違的輕輕一觸就有,猶如新手機的輕巧觸感都回來了。當下把原本可以二手賣人,卻因為按鍵也有幾個啊達而封存當備用機的Z2也挖出來,同樣的清潔了一次,結果也是同樣棒的,按鍵恢復正常嚕!   由於Z2又順手了,乾脆就暫時回味一下便把S81暫時封存,現在Z2又可以到處去耍怪了(正方形的電子產品,突然拿到耳朵旁邊就開始講電話,真的是常常受到疑惑眼光的注視@@),不過要注意的是,撕開過的按鍵結構有可能會比以前更容易入塵,所以機器如果有保固還是盡量找原廠吧,有的廠商比較好會乾脆換新的。但是對於我這種過保固的機器來說,這是一個自力救濟,回春的好方法嚕! 後記:既然有了經驗,那麼就廣泛應用了,況且自己不再是沒概念又喜歡亂拆的那個小男孩了(小時候白目亂拆壞了很多東西過),知道萬一不行的話,什麼時候該停手。於是把老爸的SE牌T630(早就抱怨按鍵不靈了),照樣分屍脫光光,這支手機的結構反而比另外兩隻都複雜些,軟板結構比較多,拆起來要小心的多,雖然已經集中精神的很了,不過還是發生了第一次的金屬板螺絲忘記鎖回,造成重新拆開,還有第二次的最內部絕緣貼紙忘了貼,又重新拆開的白痴失誤,但是最後的結果還是把手機失靈的那幾個選擇鍵還有數字鍵,全數救回了,現在家裡老爺又爽快的用著這支手機。

Iceinfire 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()

重複旋律的變種曲   在看神曲奏界的時候,其中有一段是主角被稱讚是非常適合演奏重複旋律樂曲的樂士,這麼一題,筆 者才發現,自己似乎對於這種樂曲特別有共鳴。   什麼是重複旋律?簡單的來舉例就是因為我的野蠻女友而廣為人知的卡農曲,就是使用一個簡單的旋律不斷地改變和變奏,組合成一首完整的曲子,通常這種曲子聽完之後印象都會很深刻,多多少少都會記住主要的格式(那個不斷重複的主旋律)。   自己以前也是很喜歡像是卡農這種較為古典的旋律,不過近來發現,特別喜歡歌曲或是音樂的背景音樂是重複旋律,而不是單單主旋律不斷重複的,尤其是同時不同重複旋律的伴奏,或是接連組合(有點像是電路上的串連和並聯),尤其是非常多小細節的伴奏,會覺得整個人被音樂拉進去旋律中波浪和漩渦之中的那種夢幻和虛幻不斷交替的感覺,西洋的代表音樂類型大概就是電音了,雖然電音可能可以說是筆者對於這種類型編曲喜好的啟蒙,不過個人還是比較喜歡現在日本歌曲的一些作曲風格就是。   例如,神曲奏界動畫中主角去錄音室錄得那種曲風就是其中一種,其它聽過有那種重複感又交錯一些別的東西的曲子有,FINAL FANTASY XII豎琴演奏的主題,動畫Wangan Midnight 原聲帶第18首Voice of S30Z,而尤其是動畫KANON的主題曲Last Regrets,背景中後段持續不斷的隱隱約約不斷閃爍的旋律,讓人整個心靈都在音符上跟著旋轉跳動,簡直就像是試圖把『餘音繚繞』四個字表象化來設計的曲風。另外Lia所唱的- Air OP(鳥之詩)也是重複旋律還有複雜組合的混合曲,也是一聽再聽的曲子。 結構複雜的曲子   而提到背景音樂節奏旋律複雜的曲子,也是自己非常喜好的東西,即便是曲風特異的也是非常的喜歡,例如Fate Stay Night 的OP,空之境界劇場版第四部片尾的ARIA,宇宙學園(stellvia) angela所唱的-The end of the world.其中KOTOKO所演唱的曲子的組合複雜度都很高,如Trust You're Truth,星空的邂逅兩部中的歌曲等等。這些曲子的特點都是,除了主旋律,基本的幾種背景伴奏以外,還加上了很繁複細小的一些旋律陪襯,也就是如果把注意能力平行展開,同一時間會聽到很多小曲子,小曲子之間又互相搭配,成為群組,再跟主要的伴奏旋律,還有主旋律合襯。而一般大家比較會熟知的日本歌曲,個人認為滨崎步的歌可以說是很強烈的代表之一。 音樂的感受人人不同   有些人會覺得這些類型的音樂很吵,或是聽起來旋律重複性太高很煩,不過對筆者來說這樣的曲子是把感覺推到頂峰的感覺,就像喜歡長跑的人跑到全身順暢,覺得自己power全開的感覺,也像喜歡騎車開車出來跑得人,當車子的引擎發揮到最佳狀態,那種行雲流水的順暢感一般。而或許在這篇簡短的感想中,對於音樂的分類還有專有名詞都不是很正確,不過本來每個人類對於事物的感受程度還有內容就都不同了,就像畫作一樣,作者完成一幅畫之後,每個人看得角度也不同,不過不論如何,感動的人就是感動了。   現行的音樂不斷推陳出新,並且有越來越多曲風,這可以說是喜歡旋律跳動者的福音,如果以後還有好音樂,一定會用耳朵和心靈好好的去品味一番,就像現在筆者寫這篇所聽的CHORO CLUB的音樂一樣,讓人的心靈跟著跳動。 ひょう 999  文章初稿:2008.12.28 1535時  此時環境聲音:CHORO CLUB的水都曲風音樂……

Iceinfire 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

神奇的單人樂團與精靈的關係?共同世界的精彩交織   第一次注意到神曲奏界,是短短的動畫,由於幼時學過小提琴,對於古典或是爵士樂器都不算陌生,甚至也想想像過這種單人樂團,所以當看到有人以此為故事的時候,大大地引起了我的興趣。   神曲奏界原本是電子小說,發展到最後,則成為  木神  一郎(好看的廢棄公主小說也是他寫的)以及其他作者協同創作之下的世界,這狀態非常類似西洋的奇幻小說『被遺忘的國度系列』,同一個世界,但是時代或是地點不同,人員構築也不同或是部份會相遇或是有共通事件,甚至有些事情會成為後世的歷史內容。作品類型非常多,有電子和實體小說,漫畫,動畫,遊戲。 這個世界並不是一般只有人類的世界,而是人類與精靈共同存在的世界,從小小有點像會飛的水球,到人形的帥男美女,中、上級精靈都有,但是他們不是像魔戒那種精靈,而是比較像是精神意識體的存在。而精靈和人類有的一般相處過日,有的卻與所謂的神曲樂士這個職業的人類定下契約,從他們演奏的神曲音樂中得到力量(或是滿足),而故事就分別發生在這個狀態上。 情感表現鮮活的『紅』   看了動畫之後詳細搜尋才知道這是一份協同大作品,其實個人非常的喜歡這種類型的創作品,可以說在『崔斯特』的世界後,又有新的喜好。敝人則以『紅』『黑』『白』『籃』這四部小說為主做了閱讀,以下感想會有點混合表述。   『紅』的部份,可以說又看到?一郎的精彩文筆,看起來有點軟弱,卻很堅強的男主人公,以及脾氣看似傲驕,其實充滿了穩重的精靈女主人公,內容主要是他們的相遇,生活,一同從事工作的事件,周遭的配角戲份也都蠻多的,甚至讓敝人有大家都是主角的感受,但是卻又不會亂七八糟,雜亂無章,可以看出作者建構故事還有世界的功力真的很好。『紅』的戰鬥場景不少,作者的描述輕易的在讀者的大腦中完整的描繪出畫面,畫面的腦中呈現度很高,但是此部不只有戰鬥,生活中的大小事情,每個故事,事件的描繪都很棒。尤其是環境設定是讓神曲樂士成為一種像是萬能事務所的職業,主要角色們又是同一個事務所,也就是除了一個一個事件以外,中間人們的改變,生活的種種作為連接,讓故事進行的頗為順暢。此部份還有一個主要的環節,就是不斷地點到人與精靈之間關於除了神曲之間的部份,甚至意外是兩個配角的進度(或是選擇)比主角們更加迅速/強烈,這也是很重要的主軸劇情之一。   『紅』嚴格來講紅的集數目前看的最多,所以感受到的故事也最多,算是四部中最喜歡的,或是也是因為口味最合得原因吧。(廢棄公主當初可是用整套買得@@) 充滿事件+社會感鮮明的『黑』   『黑』的部份,是敝人後來接著看的部份,作者為大迫純一。原本以為『黑』的部份會有點像是西洋的魔法奇幻小說,風格之間不會真的差異太大,大概就是別的事務所的樂師的故事之類,沒想到不是這樣。故事的主角變成警察,主角的能力之類的介紹這部份敝人為了還沒看的人要作保留,但可以說的是,主角們是存在這個世界上的特殊單位的警員,專門處理跟精靈有關的部份,如同『紅』的故事所設定,這個世界的精靈並不是那麼的獨立生活,而是很高比例的融入人類的社會共同過日,而他們為了跟短命又沒有力量的人類共同生存,也就訂定了一定程度的法律來作為生活的條約來遵守,而主角們就是基於此法律,進行著任務的執法人員。   故事的內容異於『紅』篇,比較像是偵探小說,但是並不是像名偵探xx那樣,一個一個小故事,每次都死一堆人那樣。剛開始看會覺得好像有點沉悶,但是隨著故事的發展會發現,其實這些事件發生的模式作者寫得很特殊,過程與內容跟一般的偵探小說非常的不同,甚至最後事件的結果根本就不是像殺人事件那樣的一個個案件,而是變成一個主角們遇到的遭遇而已,但是過程精彩。不過主要的事件則是環環相扣,有的初期看起來不關聯,後面會發現這些事情是互相影響的,說到這個,當然『黑』的主角也因為事件會與他作的角色遭遇,例如與『紅』的角色們,這點在兩作之間看到對方角色的時候是非常的有趣的。   嚴格來說,雖然對『紅』是有特別的喜好,但是『黑』的結構嚴謹,故事也有一定的難度,雖然風格不如其他篇那麼的活潑,整體甚至有點契合(黑)這個顏色給人的感覺,但卻有一種像是真的發生過一樣的風格表露,這算是這部我喜歡的原因。 遙遠時空的記憶 『白』篇   『白』的部份,對於之前兩部來說可以說是遠古,女主角敝人沒有特別癖好的眼鏡娘,她是一個有錢人家的女僕,雖然說大小姐就把女主角當成最好的朋友般看待,但是女僕的身份是不會變的。不過,卻因為種種原因,一個白色的精靈看上了女主人公,因此,突破了種種困難,女主人公也去了高高在天空中的神曲學校。『白』的世界遠古許多,最主要的樂器也就簡化了,可以說根本是傳統的樂器,不若前兩部有所謂的電子部份,當然,是有神器的存在,不過基本上還是簡單的樂器,而不是『紅』之中普遍的那種單人樂團。看『白』的部份,可以感受到完全不同的時代感,而且劇情中間跟著異世界的相扣,更強化了那種感覺。而白篇除了主角的際遇會讓人不斷地看下去之外,還可以看到許多所謂(過去)的故事,甚至很多內容是比『白』的時代更遠古的內容,可以說是充實了神曲奏界系列整個世界觀的設定中,非常不可缺少的一環,也就是歷史還有時代的延續來源。   一樣的,『白』的風格跟其他作品相比也一樣有著自己的獨到之處,而且也是生動有趣+感人的故事,敝人也是很期待後續的發展。 無法形容的特殊風格 不是憂鬱的『藍』?!    『藍』這部則把故事搬到了與『黑』『紅』兩部同時代卻不同的城市之中,男主人公根本不是樂士,女主人公則是愛作人類家事,樂於當妹斗(女僕)的問題精靈(也是眼鏡娘~不過這有故事)。故事的發展目前來說神曲使用部份並不強烈,而是著重在事件的展開,男主人公在故事的展開之後,根本沒有演奏過,但是故事卻還是在男主人公還有女主人公的生活/賺錢模式下,還有其他配角們各自發展的事件中,故事就像是高速公路連環車禍一般,猛烈的撞在一起。書的風格感覺起來有點像是魯邦三世那風格,但是是發生在人與精靈的世界上,環境與內容,如果相較於『紅』篇的角色,有如白領階級和底層社會的對比程度,發生的故事比較不是事件的表述,而是比較像是主角們過活時的紀錄。雖說故事不是像『紅』那樣情緒起伏大,不過卻有一種幽默的感覺,可以說是一種非常獨特口味的內容。   不過『藍』可以說是四部小說中目前冊數最少的,所以感覺起來是還在開始鋪陳的狀態,男女主人公各有隱藏的過去,對於其他篇的互動度目前也是僅只於聽過等等的程度,故事的後續發展讓敝人非常的期待。 把小說具象化的動畫篇   最後提到動畫篇,動畫篇是以『紅』的角色們就業後的故事為主軸去發展的,有些人批評以動畫來說結構不完整,不過或許是敝人標準向來比較憑感覺,而且是同時期把小說的進度趕上,所以動畫的部份比較像是補充一些小說的實體畫面,有點像是(註釋)般的效果,而最後的大合唱讓敝人一直覺得很遺憾,不是不好聽,而是原聲帶根本沒有主聲部的版本。對我來動畫版的完整度並不是那麼的重要,所以這樣的表現算是ok的。 用另外一種角度"看"音樂   整體來說,神曲奏界的多元化,如果作者們有意願,甚至可以變成日本的被遺忘的國度系列,那種巨大程度,發展的寬度是很夠的,就看作者們打算怎麼做了,不過可以知道的是,光是目前這些個小說發展下去,光是眼力就不知道要用掉多少?但,這一切都是值得的,推薦給大家。 ひょう 999  文章初稿:2008.12.17 1041時  此時環境聲音:賣麵茶小販的氣笛聲…

Iceinfire 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  此次茶貓覺得非常棒的,是漫畫改編為動畫,遊戲還有小說的水星領航員,而茶貓最主要要推薦的是動畫部份的ARIA The ANIMATION,ARIA The NATURAL,ARIA The ORIGINATION三部。其實茶貓也有看了原著的漫畫部份,不過整體來說,還是最推薦動畫部份。故事的大致開始是,一位想要成為24世紀變成水世界的火星上,新威尼斯這個程式的貢多拉小船操駕者的一位少女,進入了一家名ARIA的公司,期間的成長,結交了好友,與人的接觸,還有部份奇幻故事的綜合內容。 獨特的時空設定
  整體來說故事設定的很特殊,當時的地球已經因為飽和還有污染,只能依靠大量的人為還有高科技機械去控制環境,人們必須非常依賴這些東西才有辦法生存,但是成為新興居住星球的火星,整體環境的科技度卻不是我們想像的那種未來高科技生活狀態,原因跟其他 作品不太一樣的是,很多作品之所以出現這種設定,通常都是天災or戰爭,或是極為嚴重的差別待遇造成,但是本作中的住民,卻是有意的選擇了會讓心靈更加健康的簡單生活,其實非常像現在世界上某些歐洲國家,雖然擁有很多關鍵科技技術,一般人民的生活卻還是非常的追求幽靜與自然。所以基於生活方式還有觀光營業需求,限定女性才可以就職的領航員這項職業就出現了,而也就是本作故事中人們的生活內容。 動畫版的水準
  推薦動畫版的理由,很簡單,第一眼看到的畫面就非常的舒服,有些動畫沒辦法完全表現出漫畫或是小說中,作者用非常厲害的表達方式,讓讀者想像出的畫面,這樣說有點不通順,應該說,有些動畫後的作品,還不如讀者自行填補想像的部份。但是在ARIA卻表現的很好,畫面上非常的優美,尤其是城市背景花了非常大的心力去製作,所以看起來非常的舒服。音樂的部份也是非常的好,結合了實際水都的曲風,製作出了很多聽起來很舒服,但是很有特色的背景音樂,而開場的OP部份,個人最喜歡第一季的,那種曲風,讓茶貓錯以為已經穿越到場景中了。   人物還有劇情,動畫還有漫畫有少許差異,例如女主角燈里的第一位客人的不同,還有部份活動參加的人物因為人物出現時間設定不同而變化,不過整體來說表達的內容是沒有太大的變質,由於動畫花了很大的力氣對於場景情境描繪,個人內心/表情/情緒/行為下去描述,劇情還有環境的整體張力茶貓覺得是填補了不少漫畫不能表達的東西,而每個人物個體的獨特性也提高非常多,角色們的互動描述也細緻很多,這也是茶貓最最推薦動畫版的原因。 喜歡貓的人要看
  故事中擁有大量對於貓咪的描述,其實原因很簡單,原作本身就很喜歡貓,就連ARIA這個名字都是來自於作者過去養的貓。劇情中三家公司的社長都是由貓擔任,在火星上的貓雖然不會說人類的語言,但是智力似乎是不低於人類,所以ARIA社長也是有好好的參與日常的工作<--應該算吧!城市中的貓的數量非常的多,甚至有一位領導,而燈里的奇幻際遇就跟這些貓咪們很有關系!所以愛貓人士享受本作的治癒時,效果應該是更間顯著。 本文的內容描述?
  或許有朋友發現,本篇對於內容的描述非常的少,甚至比官方介紹還要少,其實是茶貓有意保留的結果。茶貓覺得本作品是非常適合在一無所知的狀況之下開始看,這樣每一個新的人物的出現時,就都會好像自己也遇上了一樣,每一個故事的發生,每一個新環境的描述,就會好像自己的際遇,親身的探險一樣,感動度是會提高非常多的,所以茶貓就故意單純只說了推薦的理由,而沒有在前文詳加介紹了,也是希望有興趣的朋友不會因為茶貓話太多,而減少了感動的程度。   其實在這樣非常都市化的環境生活,或許部份人會像茶貓一樣深感心靈上得疲倦,這時候有這樣的作品來充實一下心靈,是非常好的一種調劑,所以喜歡優雅生活,慢步調,安靜城市的人真的不能錯過本作品,本作品動畫部份三季+OVA總共有53集,其實不算是小品等級,而且每一集的敘述都很充實,連OP的時間畫面都還忙著描述劇情,所以可千萬不要跳過OP。想要瞭解原著的朋友,則要尋找前傳2集,還有12集的完整單行本,在此再度推薦給大家,這是一部好作品。 後記
  
茶貓回顧了一下上一篇GOSICK部份的文章,發現茶貓這類的文章很多,所以決定接下來類似的文章都使用類似的標題規格,本次推薦系列+作品名稱+分類,而就把上一篇改列為000號文章,而本篇則為001號,畢竟本篇才是真正想要讓這一類文章變成系列的頭號文章。而撰寫內容大多以個人的感性居多,而比較不是那麼精確專業,希望閱讀的朋友閱讀起來能覺得輕鬆愉快就好了。

Iceinfire 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

「悲しみの向こうへ」(第12話插入曲)
作詞・作曲:KIRIKO 編曲:HIKO 歌:いとうかなこ
悲しみの向こうへと 辿り着けるなら
僕はもう要らないよ ぬくもりも明日も
若是能抵達悲傷彼岸
我就不再需要溫暖以及明天
静寂の闇に 舞い降りた夢は
Who? 束の間 零れた 頬の光
在寂靜的黑暗中的夢
Who? 瞬間 灑落在臉頰上的光芒
Why? 脆すぎた世界 留める術を知らずに
ただ僕は願ってた そう 忘却を
Why? 世界過於脆弱 我不知該如何讓其停下
我只有許願 沒錯 將其忘卻
悲しみの向こうへと 辿り着けるなら
僕はもうこれ以上 何も感じなくていい
若是能抵達悲傷彼岸
我就再也不用去感受任何事情
Why...? 反芻す言葉 ついえた約束は
ひときわ美しく響き 今 途切れた
Why? 不斷重複著 那已被打破的約定
美絕一時的回響 現亦中斷
絶望の向こうへと 君は還るのか
至上の愛 悠久の帆に 穢れなき身を委ね
若去往絕望的彼岸 你能歸來的話
我會用無上的愛作為風帆 把至淨的身體委託予你
悲しみの向こうへと 辿り着けるなら
僕はもう怖れない 孤独な眠りさえ...
若是能夠抵達悲傷的彼岸
我就不會在害怕 只會孤獨的沉睡...
這是目前的背景音樂的歌詞,聽不到的請用IE瀏覽器重開茶貓的版面就聽的到   這首歌是sSchool Days第12集的背景插曲,或許光是看歌詞頂多只感覺到似乎是孤單的人的心聲,不過只要實際去接觸這個由H-game改編的動畫就會發現,這首歌背後不是單純孤單的藍色,而是闇與血的深紅以及黑。   由於也沒接觸過遊戲的部份,事前並不知道內容是什麼,前面幾集還會覺得這部動畫似乎是一般的校園愛情戲劇,甚至有點快走後宮的傾向,後半劇情的天平就不單單是開始倒向某邊,而是整個崩毀。男主角(在網路上只要被提起都類似人渣誠,之類的稱呼),感情搖擺不定,與複數的女角交集,甚至發生關係,在原作之中最後有幫他生下小孩的女角只有一人,其他的結局也不一定是好的,遊戲其實主要部份還是以H為主,不過聽說是都是男角做出背叛的行為才會達到。   動畫版基本上主要是三角關係,結局則是把三個遊戲中的BadEnd合一重新製作。一連串黑暗的過程描述,人際之間的藐視,排擠,幫喜歡的人牽紅線,卻以接吻當禮物,強暴,劈腿,偷拍公佈別人的私密......整個環境還有事件不斷地演變,最後造成動畫版最後的結局,多重的情殺,女主角乙(也有很多人認為她的行為根本根本是咎由自取的狐狸精,所以在官網排行的厭惡度僅次於男角)刺死了人渣男角,思想早就出問題(原本就不是很ok,又受到這些事件不斷地衝擊)的女主角甲發現男主角的屍體後,將其斬首,並且找到女主角乙,將其刺殺後,剖開腹部檢查是否真的如其所說懷孕?最後女主角甲一個人帶著男主角的頭,上了原本就要一起出海遊玩的遊艇消失在海上。   而,現在背景這首歌就是從茶貓上面文章中,多重的情殺部份,到最後結局畫面的插曲。也就是這首歌描述的根本就是這些事件發生時角色內心的意境,歌詞本身看似並不黑暗,但是只要搭配當時角色正在作(或應該說執行)的事情,就會發現歌詞是在隱隱描述過程與心態,歌者的唱法相是很正常的在敘述著故事,背景音樂則是恍恍惚惚,主要的低音節奏更像沈重的心跳(心境)般低沉用力的敲擊著,茶貓認為這個方面的搭配真令人佩服,整個營造出來的黑色意境真的是深沈到極點。   當然男主角被幹掉一堆人叫好,不過老實說依照茶貓的感想,其實是一堆錯誤+錯誤,才會導致最後的血腥結局,而這些角色們各自的錯誤在動畫上可以依照一般的公論去說對錯,可是現實世界卻是很多人都在犯的錯誤,這,也就是這部動畫之所以會引起那麼大話題的原因吧,因為只要立場一更換,在真實的世界又如何去界定對錯? 如果真的能正反切割的那麼清楚,這些事情也不會發生在現實中了。 很多人還抱持著動畫是只有小孩看得or阿宅流口水呵呵笑盯著美少女的那種後宮動畫,的確,這樣的作品的確很多老實說,但只要看過這部這種類型的動畫,可能就會發現,日本人已經把動畫當成一種非常適合表現演員作不到的一些表演還有有情境的意境描述的最佳平台。   茶貓提到的這部動畫老實說不建議心情不好的人or對於這種內容很敏感的人看,只是看完後深深覺得,看過這部後,誰還敢說動畫只是小孩看的玩意?有時候比你想像中還要貼近真實世界,還要像真實人與人的內心世界,有時候人生歷練不夠,知識不夠廣的人,或許會看不出原始表現的意境或是內容,而只看到漂亮的CG,或是機器帥氣的表現之類,如果這樣真的很可惜,沒有看到原作真正要表達的東西。 題外:需要某種知識or人生思想深度看得動畫很多,例如攻殼系列,除了思想年齡要夠,還要對於科技,電腦,程式語言結構,歷史,哲學有瞭解,甚至也有部份的靈學以及宗教。黑礁系列,以暴力為主的黑暗面描述,槍彈,血腥,第三世界,變態虐殺,兒童變態殺手,黑金,法外治界,甚至後段還出現了用武士刀刺頸子自殺的內容描述,也都是真實世界層出不窮的問題下去構成的故事。由於這些創作者,使得動畫跳脫原本的範疇,成為一個表達能力非常廣,而且強大的方式。另外,寒蟬鳴泣之時聽說也是可以跟上面主題支作比較,很猛的一部,不過茶貓事先就知道是走黑暗路線的的內容,事先避開了,畢竟茶貓對於這種內容感受都很強烈,猶如把鉀丟進水裡一樣強烈,並不是很喜歡主動去接觸這種程度的黑暗內容。

Iceinfire 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

算是很喜歡閱讀書籍的我,其實口味算是挑食的,喜歡看技術科技的相關書籍,冒險探險的實記,戰爭相關的東西。尤其是近來閱讀比較多的類型『小說』,不看武俠,不看一般的國產小說。原本是比較喜歡歐美系的奇幻小說,.不過在因為看了廢棄公主這部動畫之後,當時預購狀態的小說版,茶貓就一次付清錢來嘗試看看了,而這也就是開始正式接觸日本的輕小說的開始。
  最近看了幾部小說,感覺都不錯,例如超長時間的驚爆危機,我家有個狐仙大人,出租魔法使等等,類型各異。其中GOSICK算是很特殊的,事前並沒有去瞭解這是一本什麼類型區塊的小說,就直接開始閱讀了。男女主人公是小孩,卻又不是青春喜劇,環境設定在歐美,卻又不是一般的貴族宮廷劇。
  特殊的人物設定,日本來的小男孩,還有像是西洋人偶一般卻會抽煙斗的小女孩,光是後者就令人覺得作者很猛的下了一個很特殊的設定,目前我只看了第一集,故事其實是有點像是福爾摩斯類型的偵探內容,但是卻不是像金田一or柯南一般都要來個標準的麻醉針設定or犯人就是你。最另茶貓覺得特殊的是,隨著故事的發展,其實會發現很多線索,當最後整個事件結束的時候,意外發現這部的特殊點在於,並不是讓你只能被動的看到主人公解出來的結果,而是過程中就已經不遮掩的給出了線索,所以如果比較厲害的讀者可能可以跟著主人公一起解出答案。
  當然小說之所以好看,就是引導讀者想像出作者要表達的畫面,要表達的情況,要表達的聲音等等等等。這部的表達也算是不錯的,隨著作者的文字,現場的畫面會清楚的浮現在大腦中,水準真的蠻高的,跟搞笑或是內心戲類型的小說有著非常部一樣的風味,不過這種類型茶貓認為是最難變成動畫的,因為其實最好的戲劇表現就是人們自己想像啊!
  這部小說當然茶貓自己都還沒看後面,但是光是第一集的表現就讓人會想知道接下來後面發生了什麼事情,所以在此推薦給大家,有興趣的人可以也去找來讀看看。
下本書感想預告:『或許是學過樂器吧?樂器,音樂,精靈的世界居然是那麼的引人入勝。如果要被吸入異世界,真希望是掉到那個世界去啊!』『日本的被遺忘的國度類型,複數作家共構同一個世界!』

Iceinfire 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  上週末受Joy請客,說要去吃「聚」日式火鍋,其實因為老爸老媽喜歡到處探訪美食,雖然說嘴巴沒有變刁,但是評分的標準倒是提高了。因此並沒有覺得對店本身的飲食有很高的期待,畢竟出外吃飯,氣氛可是最重要的部份,食物本身是加分作用。   雖說約了下午五點半敦北店集合,不過茶貓還是提早出門了,在網路便宜訂購的小說還缺了幾本,如果再去向其他網路商家訂購,有的不是一樣少一本兩本,就是核算運費划不來,最重要的是茶貓的擁有慾是急性子類型的,下午兩點出門之前迅速訂購了「圖書館戰爭」「魔法禁書目錄2-4」,帶上準備上捷運還有等人的時候,再看一輪的廢棄公主1,就出門台北的重慶南路區塊前進。   老實說最近會突然重投紙本的小說懷抱,主要是一陣子回顧了一部縮寫為〔ROD〕,也就是Read Or Die的動畫,先前只看過OVA,後來取得了後面的二十幾集卻一直沒看,劇中一堆書蟲的狀況,讓茶貓除了有紅茶癮以外,老毛病的書癮也犯了。到了台北,逛了幾家可以說可能有七八年以上沒有逛的書店(越來越習慣網路購書),也把魔法禁書目錄的1還有5買齊,另外還發現唯一一部用購買收藏方式的AH!My Goddess 37集也出了,一併帶走。(結果買到這三本的同時,網路訂購的部份以超乎預期的速度在下午四點多就送到家中了)   時間剛好是該轉移到南京東路站的時間,收起所有的書進入包包,跳上捷運系統。到達「聚」的時候,發現整家店主要用餐是在二樓的,一樓只有一個有點像是旅社的接待處,現場已經有人在等了,仔細看看現場的反應,似乎有常客,心中不自覺的暗自針對這家店面做了等級可能的評估。   茶貓算是準時的在17時20幾分到達店面,由於Joy兄還有大嫂,以及Lostnoah(Joy親弟,一樣是二十幾年好友)略遲了些,藉著強力的路燈,隨便依靠個柱子邊看小說邊等。   短短20分鐘,進入的人越來越多,在Joy一行人到達後,穿過沒有預約的人潮,服務生將我們帶位到定位,服務人員的水準看得出市場的競爭,算是走中等級以上了路線,從幫客人定位湯頭的式湯,上菜,還有補湯水,都是明顯的受過集中訓練的成果。這家火鍋店的主要主題就是昆布,湯頭是昆布湯.....其實以茶貓第一次來來說,應該先嚐試清湯的,不過這一年來口味廣度變廣,忍不住點了新推出的昆布麻辣湯頭。這家店主要分兩個等級的套餐,一個標準300多-400的火鍋餐,除了標準的肉品海鮮主食以外(茶貓點了牛肉,涮八下吃下肚,口感真的不錯),還可以點:二選一填肚食(此次選烏龍麵),十二選一的副食(我點的是丸子,這個部份可是捏出來的,不是冷凍的那種工廠丸子,依照),還有一大盆兩人共用的時蔬,梅子醋(最後服務生給我們一整瓶喝個爽!)還有甜品(此選芒果冰沙,他們的是明顯用的是原始果肉下去做的,非常濃郁)   另外一個等級是較高的500元等級餐,沒記漏的話,多了:開胃前菜,泡飯之類的餐,還有蔬菜則是一人獨享一盆,因為沒有點還有顧著吃,印象有點模糊了,也就沒有辦法確定還有沒有其他的。整體來說是真的還不錯吃,比預期的來的好吃,算是蠻符合價位的,由於人很多,店面打出用餐時間只有兩個小時的規定,不過店員有先禮貌的問我們是不是可以接受,算是先跟客人達成協議。雖然茶貓並不喜歡用餐時間被限定(敝人廢話多,不廢則已一廢驚人),不過現實的來說兩個鐘頭是剛好可以吃完的,包含還是狂廢一陣的時間。   整體來說茶貓覺得算是一家氣氛不錯的店,而且實務本身的新鮮度,精緻度以茶貓的體驗來說,都算是優良表現,如果有機會是會再去的一家優質店面,至於還有一些細部的情形,看官們請移駕沒拍幾張的照片區,還有親身體驗看看吧!   而在酒足飯飽後,也沒打算要續攤,大家直接回程打算回家放輕鬆,跟開車的Joy一行人Say 881後,到達南瓜號,伸手入包包一掏出鑰匙,馬上發現不對勁……當兵時後任的連長送給大家的退伍小禮物,用來被我掛在獨立的機車主要匙上,飛行前請拆除小紅布條鑰匙圈沒跟著出來,翻找了約五分鐘以上吧,確認跟主鑰匙串分離失蹤!緊急打電話給Joy,還忘記問人家是否已經走遠,是的話總不能把人家從三峽叫回來吧~Joy就回頭來搭救了。   真的是吃人家火鍋又找人家救命,Joy還更好心的發動他最近也種上漢堡瓜的AddressZ從三峽載著茶貓回去牽車子,這種恩情真的是銘感心中深處……也因此體驗到Suzuki Address引擎的優異性,非常的順暢,每次加速,被載著不會有不斷被猛力向前的那種討厭感覺(當然這個也會讓一些人很不習慣,覺得車子加速無力),但是加速性其實又非常的不錯。   結果,真正回到家坐下的時候,已經快十一點了,前一天還做了激烈的運動,而下午又啪啪造,真的是感覺非常的疲累,不過,火鍋好吃的餘韻,還是讓人覺得今天真的是滿足~滿足!

Iceinfire 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Blog Stats
⚠️

成人內容提醒

本部落格內容僅限年滿十八歲者瀏覽。
若您未滿十八歲,請立即離開。

已滿十八歲者,亦請勿將內容提供給未成年人士。